Contenido detallado del estudio de mercado

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  • Número de páginas : ~ 40 páginas
  • Formato : Versión digital y PDF
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Resumen y extractos

1 Panorama del mercado

1.1 Definición y alcance del estudio

Los juegos de mesa se han distinguido por su capacidad para sobrevivir a la prueba del tiempo, y hoy en día siguen estando en el centro de los hábitos de consumo de ocio en muchos países.

Definición de un juego de mesa: aunque son difíciles de definir en términos absolutos, los juegos de mesa se caracterizan generalmente por :

  • Reglas más o menos complejas;
  • Un mínimo de 2 participantes;
  • La necesidad de uno o varios soportes materiales (tablero, peones, pluma, dados, cartas).

Aunque los españoles son tradicionalmente muy aficionados a las cartas, los juegos de mesa también se han convertido en una parte importante de los hábitos de entretenimiento del país. No obstante, todavía existe un considerable potencial de crecimiento en este sector, sobre todo gracias a la constante ampliación de la base de consumidores.

El mercado español de juegos de mesa está muy diferenciado: por un lado, están las grandes empresas jugueteras, que se han expandido hacia el sector de los juegos de mesa; por otro, están surgiendo pequeñas empresas, muchas veces fruto del crowdfunding, con una oferta más innovadora, dirigida a consumidores más conocedores y, por tanto, con una base de clientes más reducida. La aparición del crowdfunding está revolucionando considerablemente el sector de los juegos de mesa, al eliminar a ciertos actores de la cadena de valor (distribuidores o editores, por ejemplo).[Un Toque de Juegos]

1.2 El mercado mundial

Las estimaciones para el mercado mundial de juegos de mesa entre **** y **** muestran diferentes perspectivas de crecimiento según la fuente. Aquí hemos reunido dos estimaciones diferentes que pueden dar una idea del crecimiento de este mercado mundial. Según Statista Market Insights, se espera que el mercado, valorado en *.*** millones ...

1.3 El mercado interior

La evolución del mercado de juegos de mesa en España entre **** y **** destacó un importante crecimiento. En ****, el mercado estaba valorado en ***,* millones de euros. En ****, creció un **% hasta los *** millones de euros. En ****, el crecimiento ha continuado, con un aumento del *% respecto al año anterior, situando el ...

1.4 Comercio exterior

Para estudiar el comercio exterior de juegos de mesa, nos centraremos en el código estadístico "HS ******" definido por la ONU. Este código abarca todos los productos siguientes : Juegos; artículos para parques de atracciones, juegos de mesa, incluidos los pinball, mesas especiales para juegos de casino, aparatos automáticos ...

1.5 El impacto de covid 19 en el mercado

La tendencia de las búsquedas de juegos de mesa en Google en España entre **** y **** muestra picos significativos a finales de año, en particular durante la temporada festiva, que es un buen momento para comprar juegos de mesa. Los índices alcanzan regularmente su máximo en diciembre, pasando ...

1.6 Los juegos de mesa más vendidos en 2023

La siguiente tabla muestra los * juegos de mesa más vendidos en España en ****:

Fuente:[***]

2 Análisis de la demanda

2.1 Gasto en actividades de ocio en España

En ****, el desglose del gasto del hogar medio español mostró un predominio del gasto en vivienda y gastos de vivienda, que representó el **,**% del presupuesto total. Los gastos en alimentación y bebidas ocuparon el segundo lugar, con un **,**%, seguidos de los transportes, con un **,**%. Los restaurantes y hoteles representaron ...

2.2 Reyes Magos, Navidad y juguetes

En ****, los juguetes favoritos de los niños en España revelaron un claro predominio de los videojuegos, con un **% de las elecciones. Los juegos de mesa ocuparon el segundo lugar con un **%, seguidos de cerca por los juegos de construcción con un **%. Las manualidades, la música y los ...

2.3 El perfil sociológico de los consumidores

Una encuesta realizada por Un toque de Juegos, un blog español especializado en análisis de marketing dentro del sector de los juegos de mesa en España, revela varios datos. Su encuesta, realizada en ****, mostró que el reparto por sexos entre los consumidores de juegos de mesa era mayoritariamente ...

2.4 Hábitos de juego de los consumidores

En España en ****, los hábitos de los juegos de mesa revelaron que el **,*% de los jugadores prefería jugar con amigos. el **,*% solía jugar con su pareja, mientras que el **,*% optaba por jugar solo. Una minoría jugaba en familia (***).

¿Con quién juega habitualmente? España, ...

2.5 Tipos de consumidores

En España, en ****, la mayoría de los consumidores de juegos de mesa gastaron menos de ** euros al mes, lo que supone el **% del total. el **% de los compradores gastó entre ** y *** euros al mes en esta actividad. Una proporción menor gastó cantidades superiores, con un *% que destinó entre ...

2.6 Relaciones entre españoles y editoriales

Los dos gráficos siguientes se basan en una encuesta realizada a *** personas. Como cabían varias respuestas, los datos siguientes se expresan en número de menciones. En ****, los editores de juegos de mesa más favorecidos por los consumidores fueron Devir, con *** puntos, y Maldito Games, con *** puntos. asmodee ...

3 Estructura del mercado

3.1 Cadena de valor

Los distintos agentes del mercado de los juegos de mesa son :

Editores y jugueterías, que publican sus propios juegos de mesa. Los distribuidores, formados por supermercados e hipermercados, tiendas especializadas y los propios editores.

El siguiente diagrama muestra la cadena de valor que interviene en la fabricación de juegos ...

3.2 Estructura del sector del juego y el juguete

Para estudiar la estructura del mercado de juegos y juguetes en España, utilizaremos los siguientes códigos CNAE definidos por el INE:

****: Fabricación de juegos y juguetes. ****: Distribución de juegos y juguetes en establecimientos especializados.

Evolución de la cifra de negocios:

Entre **** y ****, la facturación ...

3.3 Producción de juegos de mesa

En España, en ****, había *** fabricantes de juegos de mesa y *** tiendas especializadas en la distribución de estos juegos.

Mercado de juegos de mesa España, ****, número Fuente: Un toque de Juguete

También se observaba que la producción de juegos de mesa estaba ampliamente dominada por ...

3.4 Distribución de juegos de mesa

Existen * tipos principales de canales de distribución para los juegos de mesa. Supermercados: Alcampo, Carrefour, Mercadona, etc. Estas cadenas suelen centrarse en juegos con un público objetivo lo más amplio posible : juegos dirigidos a los niños, juegos con reglas sencillas que se pueden poner en práctica ...

3.5 Crowdfunding y juegos de mesa

¿Qué es el crowdfunding en los juegos de mesa?

El crowdfunding, o financiación participativa, es un modelo de financiación en el que una persona o grupo de personas recaudan fondos de un gran número de particulares para llevar a cabo un proyecto o iniciativa. Esto se hace principalmente ...

3.6 Marketing y comunicación

En ****, los editores de juegos de mesa en España utilizaron principalmente tres redes sociales para su marketing: X (***) con un **,*% de uso, Facebook con un **,*%, e Instagram con un **,*%. LinkedIn fue utilizada por el **,*% de las editoriales, mientras que TikTok atrajo sólo al *,*%.

Redes sociales preferidas por las editoriales ...

4 Análisis de la oferta

4.1 Tipos de juegos de mesa

La siguiente tabla muestra los distintos tipos de juegos de mesa disponibles:

Fuente:[***]

Tipos de juegos más producidos :

En España en ****, las editoriales se centraron principalmente en los juegos de mesa, que representaron el **,*% de su producción. Los juegos de guerra, las miniaturas y los juegos de rol ...

4.2 precios

Entre **** y ****, el precio medio de los juegos de mesa en España aumentó ligeramente, pasando de **,** euros a ** euros. Este aumento corresponde a una tasa de inflación del +*% en el sector, lo que refleja el impacto de la inflación de las materias primas en los costes de los ...

4.3 Juegos favoritos de España

La siguiente tabla recoge los juegos de mesa más populares de todos los tiempos en España:

Fuente:[***]

4.4 Tendencias de la oferta

Tendencias actuales :

Juegos cooperativos: los juegos cooperativos siguen creciendo en popularidad, fomentando la colaboración en lugar de la competición. Los jugadores trabajan juntos para lograr un objetivo común, atrayendo a un público diverso, que incluye familias y grupos de amigos. Estos juegos ofrecen experiencias sociales y gratificantes, ...

5 Normativa

5.1 Proteger a los niños

El Real Decreto ****/**** sobre la seguridad de los juguetes, y por tanto de los juegos de mesa, regula aspectos importantes de la protección infantil cuando se trata de juegos de mesa. Estos son los puntos clave:

Requisitos de seguridad: Los juguetes deben ser seguros en condiciones normales o previsibles de ...

6 Colocación de los jugadores

6.1 Segmentación

  • Hasbro
  • Hasbro
  • Asmodee Group
  • Smart Games
  • Simba Dickie Group
  • Zacatrus
  • ¿ Jugamos Una ?

Lista de gráficos presentados en este estudio de mercado

  • Estimación del mercado mundial de juegos de mesa
  • Los países más exportadores de HS 950490
  • Los principales países importadores de HS 950490
  • Evolución de la facturación en el sector de los juegos de mesa
  • Crecimiento de la cuota de ventas del segmento de juegos de mesa dentro del sector de juegos y juguetes en España
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  • En 2021, Hasbro vendió el negocio musical a Blackstone por 385 millones de dólares.
  • En 2021, eOne generó unas ventas de 829 millones de dólares, lo que representa alrededor del 14% de la facturación de Hasbro.

Empresas citadas en este estudio

Este estudio contiene una visión completa de las empresas del mercado, con las últimas cifras y noticias de cada empresa :

Hasbro
Asmodee Group
Smart Games
Simba Dickie Group
Zacatrus
¿ Jugamos Una ?

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