Chiffre d'affaires: 156.4 millions EUR (2023)
Pays: France
Créée en 2019, Nacon est une société du groupe Bigben Interactive qui regroupe ses activités dans le jeu vidéo (édition, vente d'accessoires, etc.). EllE entend devenir l'un des leaders mondiaux de l’accessoire gaming et du mid-publishing.
Actualités et chiffres clés
Jeux vidéo : l'éditeur français Nacon diversifie ses jeux vidéo 25/05/2023
- Nacon possède 16 studios internes avec près de 900 développeurs
- Rachat du studio Daedalic : 53 millions d'euros début 2022
- Acquisition du studio Big Ant Studios : 35 millions d'euros début 2021
- Lancement du jeu "Le Seigneur des Anneaux : Gollum"
- Coût de développement de "Le Seigneur des Anneaux : Gollum" : environ 15 millions d'euros
- Objectif de ventes à un an pour "Le Seigneur des Anneaux : Gollum" : 1 million d'unités
Études où cette entreprise est citée
Autres entreprises citées:
- Activision Blizzard
- Nintendo
- Electronic Arts
- Gameloft
- Focus Entertainment
- Ankama Games
- Quantic Dream
- Arkane Studios
- Homa Games
- Voodoo
- Plug In Digital
- Ubisoft
- Gamecash
- Gamestream
- Micromania-Zing
- Motion Twin
- Nacon (Bigben Interactive)
- Microids
- Bandai Namco Entertainment
- Sony Interactive Entertainment
- Take-Two Interactive
- Tencent Games
- NetEase Games
- Valve
- Epic Games
- Capcom
- Riot Games
- Shadow
- ISCool Entertainment
- Webedia
- Gameflix
Autres entreprises citées:
- Parrot
- Bose
- Beats
- JBL (Groupe Harman, Samsung Electronics)
- Marshall
- Bang & Olufsen
- Sennheiser
- Focal
- Cdiscount (CNova)
- Boulanger
- Sony
- Greenwaves Technology
- Orosound
- Apple
- Jabra
- Pioneer France
- Poly (ex Plantronics)
- Urbanears
- Grado Labs
- RHA
- Beyerdynamic
- Jaybird
- 1MORE
- Master & Dynamic
- Audeze
- Anker Soundcore
- Xiaomi
- Factem
- Bigben
- Nacon (Bigben Interactive)