Zusammenfassung unserer Marktforschung
zur Marktentwicklung
Details zum Inhalt der Marktstudie
Information
- Anzahl der Seiten : ~ 40 seiten
- Format : Digitale und PDF-Versionen
- Letzte Aktualisierung :
Zusammenfassung und Auszüge
1 Marktübersicht
1.1 Das Brettspiel, eine Institution in Deutschland
Brettspiele sind im Allgemeinen gekennzeichnet durch:
- Eine Regelung - die Regeln des Spiels - mehr oder weniger komplex;
- Ein Minimum von 2 Teilnehmern im Gegensatz zu Solitärspielen oder Puzzles, die allein gespielt werden
- Der Bedarf an einem oder mehreren Materialträgern (Spielbrett, Spielfiguren, Stift, Würfel, Karten)
Dies steht im Gegensatz zu anderen europäischen Ländern, wie z. B. Frankreich, wo die Popularität von Brettspielen über die Jahrzehnte hinweg variiert hat, deutschland war schon immer ein länder mit einem hohen Konsum von Brettspielen und beteiligt sich an deren Erneuerung ab den 1990er Jahren. In der Tat sind Familientreffen rund um ein Brettspiel sehr häufig, so dass die deutschen Brettspielverlage wirtschaftlich sehr erfolgreich sind.
Das berühmte britische Wochenmagazin The Economist ging sogar so weit zu erklären, dass "Deutschland für Brettspiele das war, was Belgien für Schokolade war". ( The Economist, German recreation: An affinity for rules, 08/2018 )
Heute jedoch, der deutsche Markt scheint auf der Stelle zu treten . In der Tat stagniert sie seit 2015, der Weltmarkt wächst um 13% pro Jahr . Allerdings hat die Covid-19-Pandemie neues Interesse am deutschen Markt geweckt, mit ein starker Umsatzanstieg und neue Verbrauchertrends die für die nächsten Jahre Bestand haben könnten.
Die Hauptakteure auf dem deutschen Markt sind multinationale Verlage und Vertreiber von Spielen und Spielwaren wie Mattel oder Hasbro Deutsche Brettspielfirmen in Menschengröße wie Amigo oder Haba s, kleine, sehr erfolgreiche ausländische Verlage wie Asmodee oder Jumbo , oder Brettspiel-Händler wie Vedes und Smyths .
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